REAL-TIME RENDERING / SELECTED WORKSARCHIVE · 2026
COLOR & MATERIAL
角色 · 色彩构成
冷色空间中的角色配色与材质层次记录。
ENGINE SCREENSHOT / WORK IN PROGRESS
不是终点,而是下一次迭代的起点。继续探索 ↓
02 / LIGHTING STUDY
在明暗之间。
同一角色,两份光照记录。
拖动分界线,观察画面差异。

B / 阴影记录A / 明部记录202 / LIGHT & SHADOW原始编辑器截图 · 仅作视觉对照
03 / ABOUT THE ARCHIVE
让实验留下痕迹。
这里是白修的个人渲染与开发记录。
收集角色着色、实时光照和画面表现的阶段性探索,
也保留那些尚未完成的可能性。